Commando spel
Iedereen gaat achter zijn stoel staan en heeft 10 punten. Een kind (of de juf/meester) gaat voor de klas staan, die is nu de spelleider. De spelleider mag vertellen wat de rest van de klas moet doen. Hij/Zij zegt bijvoorbeeld: 'Commando springen'. Iedereen springt nu in de lucht. De klas voert alles uit waar de spelleider 'commando' voor zegt. Maar zegt de spelleider géén 'commando' voor de actie die uitgevoerd moet worden, dan moet de klas het NIET uitvoeren. Voer je het wel uit? Ben je af dan verlies je 1 punt. Er wordt regelmatig van spelleider gewisseld.
Tip:
De spelbegeleider kan de spelers ook misleiden door zelf een verkeerde beweging uit te voeren.