Patroon
Het doel van dit spel is dat je zo snel mogelijk met de hele klas in een lange rij een bepaald patroon uitbeeldt zonder hierbij te praten. Bijvoorbeeld: Leerling 1 staat, leerling 2 zit, leerling 3 staat en leerling 4 zit.
Tip!
Maak het jezelf niet te makkelijk en probeer eens een moeilijk patroon.